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三国志13如何定都

想在三国志13里选个好地方定都可不是随便点点就行的,这关系到咱们后续几十个小时的发展节奏。选都城就像挑房子,地段决定一切,得综合考虑交通要道、资源产出和防御难度。那些四通八达的核心城市虽然热闹,但容易被四面围攻;偏远山区倒是安全,可运兵运粮能把人急出白头发。

三国志13如何定都[图1]

江陵这种黄金地段属于顶级选择,往西能打益州,往北能捅中原,东边还能威胁江东,属于进可攻退可守的宝地。要是图省事直接占了洛阳长安这些传统大城也行,但得小心被群雄当成肥肉盯着。交趾这种边角料城市最好别碰,光是把兵从前线调回来就得花半年粮草。

三国志13如何定都[图2]

定都前记得打开城池详情看看特殊建筑,像邺城的技法所、襄阳的训练场都是战略级设施。有些城看着破破烂烂,但带着骑兵S或者水军A的隐藏属性,爆特定兵种有加成。粮食储备千万别堆满,超过上限会自动烂掉,多出来的赶紧卖钱换名品。

搬家操作其实挺简单,点开政厅找到任免选项,选移动根据地就行。但别急着确认,先把三大重臣和主力武将调过去,不然他们的官职会自动解除。要是嫌手动调人麻烦,可以在设置里把设施和技术都改成全委任,让太守们自己折腾。

刚搬完家那几个月最危险,原来的都城可能变成前线。最好留几个二线武将看家,主力精锐全堆到新都城周边。周边据点该打就打,把地盘连成一片才方便调兵。大地图按Z键能快速切回君主视角,找路安排布防都方便。

有个取巧的回城法子,随便编个千人队打附近空城,点完出征立刻解散,角色就会瞬间回到都城。支援别人的部队打完仗一定记得解散,不然他们会傻站着把粮草吃光。当都督的要是嫌管太多城麻烦,可以提案把城池归还给主公。

内政建设要讲究轮换,第一个月派政治高的搞商业,第二个月换人搞农业,第三个月再换兵营。左下角那个评定按钮每个月能白嫖资源,千万别漏掉。打仗时多用伪报调虎离山,把敌方主力骗去隔壁城再偷家,比硬刚城墙省力得多。

人际关系比打仗还重要,看到喜欢的武将就送他喜欢的东西。酒和书是万能礼品,好感度到80就能结拜或结婚。要是能把赵云关羽变成自家前线压力能减轻一半。记住每个季度伤兵会自动恢复,带着会治疗的武将等于越打兵越多。

威名系统解锁后玩法更多样,商人路线能投资其他势力坐等分红,侠客路线可以组建大家庭。但别急着升官,二品之前多积累资源,等解锁强力威名再爆发。前期种田时多接内政任务然后取消,白嫖的资金够买不少名品。

西北地区虽然偏僻,但马匹资源丰富适合爆骑兵。荆北水系发达适合练水军,打江东必备。中原城市虽然富庶但竞争激烈,建议发育完全再插手。每个区域都有特色资源,定都前最好把周边部落全摸清楚。

迁都后记得重新分配太守,政治高的管经济城,统率高的守边境。技术研发优先点增产类,中期补军事科技。没事多看看外交关系,和邻居签个三十六个月的同盟能省心不少。别同时得罪两家大势力,容易被联军围殴。

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